最近安裝的Adobe CS4 與 Flash Builder 4 beta 1,並實際測試了一陣子,發現Flash Builder 4跟 Adobe CS4 的整合度真的提昇很多。Flash Builder 4不僅有提供內建的 Flash CS4 元件,可以從Flash Builder 4立即切換至 Flash CS4 開發之外,也提供 Flash Catalyst可以讓程式設計師整合所有在Adobe CS4中所設計的元素,並直接產出對映的 MXML 與 AS3 程式碼,整合度跟CS3與Flex Builder 3簡直是不能比。
另外Flash Builder 4也可以直接跟各平台與服務做資料接軌的設定,只要透過設定就可以直接產出對映的程式碼,如果是PHP平台甚至連PHP連結與存取資料庫的程式碼框架都會產出,真的是很棒,不過跟資料接軌這塊我想應該是 Beta 1,還不成熟,所以連結上但資料回傳卻無法顯示,相信下一次 Release 出來的版本會改善這些問題吧。
另外我也測試內建 3D的指令,也是相當順暢,當然其他還有很多功能,我都還沒時間測,但我已經可以感受到 Flash Builder 4 的威力了,找時間也要趕緊測完相關功能,並開始擬定 Flash Builder 4書籍的企劃與大綱了。
在這邊我們希望能整理許多在 RIA 與 Android 開發程式的經驗,希望對大家會有幫助。
2009年6月12日 星期五
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